デジタルテクノロジーとHTC VIVEは、バーチャルリアリティ(VR)プログラム広告プラットフォームを作成するために協力しています - 「デジタルマーケティング業界大賞(ZHINIUER AWARDS)」プラットフォーム
【執牛耳|デジタルマーケティング技術邦】の出品【デジタルマーケティング業界大賞(ZHINIUER AWARDS)】これは、デジタルマーケティングの「牛の耳」のための質感と効率的なコミュニケーションスペースを構築するように設計されています。「デジタルマーケティングイノベーション事例」、「デジタルマーケティングイノベーション製品/プラットフォーム」、「デジタルマーケティングイノベーター理論」、「デジタルマーケティングイノベーション公開コース」の4つのセクションがあります。 グローバルデジタルマーケティングにおける破壊的な広告製品/プラットフォームのブランド競争ダイナミクスと品質サービスシステムに焦点を当て、デジタルマーケティングイノベーション事例を集約・分析し、デジタルマーケティングメディアコンテンツのエコアグリゲーションをビデオ化で推進します。
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米国のテクノロジーは HTC VIVE と提携し、
VRプログラム広告の「ナンバーワンプレーヤー」を行う
最近では、あなたの友人のサークルも、映画-スピルバーグ監督のナンバーワンゲーマーによって磨かされている必要があります。
ナンバーワンのプレーヤーは、リリース前にあまり見されませんでした。 「VRについて聞いたら、とても退屈で読めないし、興行収入は高くない...」と率直に言う人も多い。
しかし、才能のある監督と普通の人々の違いは、見下された領域に直面して、前者は、それが新しいエネルギーを持ち、トレンドをリードすると信じています。
スピルバーグ氏と同様に、VR の見通しは無限であり、大手 VR 端末メーカーである HTC VIVE と、VR プログラム広告配信を可能にする最初のテクノロジー プロバイダーである米国テクノロジーも含まれています。 どちらも、VR技術がデジタル広告業界の新しい「口」となっていると強く信じています。
したがって、HTC VIVE は、VR テクノロジに対する同じ肯定と執着に基づいて、HTC VIVE に VR プログラム広告技術およびサービス サポートを提供し、独自の仮想現実 (VR) プログラムされた広告プラットフォームの完全なセットを構築するのに役立つ、米国との戦略的パートナーシップを締結しました。 両社の強力な協力、技術、資源共有を通じて、VR技術とプログラム広告の組み合わせから生じる新しい標準や遊び方を探求し、より健全で健全なVRエコシステムを構築し、デジタル広告業界全体を深化させ続ける。
没入型広告の新しいフォーム
プログラムされたディスプレイ広告とは異なる、HTC VIVE と A数テクノロジーが作成した VR プログラム広告の最大の利点は、ビッグデータ テクノロジを使用してターゲット層を正確にターゲットにし、VR 仮想現実とその関連テクノロジを使用して、新しいマーケティング エクスペリエンスと新しいプレイ方法を作成し、視聴者が広告に「共感」できるようにすることですこれには、没入型 VR 環境を通じて、シュールなブランドが生み出すストーリー シナリオに視聴者を配置し、感覚的な経験を覆し、感情的なタッチを誘発し、ブランドの印象を深めます;また、製品サイズ、パフォーマンスなどをより適切に認識し、視聴者の購買意欲を高め、ユーザーの保持と広告収入を増やするために、視聴者が本物で深いブランド エンゲージメント エクスペリエンスを生成することを可能にします。
HTC VIVE の独自の VR プログラム広告プラットフォームで現在サポートされている広告の主な種類は次です。IMAXビデオ、360リングビデオ/画像、3Dインタラクティブモデル、2D/3Dインプラント広告など。 ユーザーが VR アプリにいる間、ユーザー エクスペリエンスを妨げないさまざまな広告パターンを正確に埋め込み、明確な広告オフ ボタンを表示すると、ユーザーの広告の好感度と最終的なコンバージョン効果が大幅に向上します。 HTC VIVE の VR プログラム広告プラットフォームの実際の配信データによると:VR プログラム広告のオーディエンスは、通常のプログラムされたディスプレイ広告の 1 倍以上の有効視聴率を持ち、3D インタラクティブ モデル広告の有効視聴率は 83%、IMAX 動画広告の有効視聴率は 77%、2D 埋め込み広告の有効視聴率は 52% です。。
新しい公正な請求方法
よく知られているように、プログラムされたディスプレイ広告の一般的な請求方法は、数千のインプレッションに対して課金されます。 広告主は、広告が実際に本物で正確なオーディエンスに表示されるかどうかに疑問を持っています。 対照的に、HTC VIVE の VR プログラム広告プラットフォームにおける最大の革新は、次のとおりです。新しい請求方法、つまり、視聴者に配信された広告が視聴されたかどうか(視野と身体のダイナミクス)、視聴期間、視聴者が視聴する範囲/焦点範囲、視聴者が広告の相互作用を生成するかどうかなど、技術的な方法で検出され、広告が実際に視聴された後にのみ課金が開始されます。 したがって、広告主は、広告効果をよりよく定量化し、透明な効果監視を実現し、公正で本物の広告露出に真の支払いを行い、同時に、業界の暗箱操作を排除し、業界の生態環境を浄化し、最終的に業界の信頼メカニズムを再構築することができます。
さらに、VR プログラム広告のバックオフィスを通じて、視聴者が広告コンテンツを効果的に視聴し、エンゲージメントを計算し、VR 広告エクスペリエンス中に視聴者が製品のどの部分や機能に最も関心を持ち、その後、広告配信を最適化し、インプレッションをリダイレクトするかを明確に把握できます。
新しい収益性の高い現金化モデル
多くの VR 開発者は、多くの VR 開発者が「高い運用コストを支払うために製品で利益を上げる方法」について、コンテンツの支払い方法を選択しています。 しかし、現在のモバイル デバイス ユーザーがコンテンツを無料で受信する習慣がある環境では、"有料使用" は明らかに限られたユーザーしか支払わないと言わざるを得ないです。
HTC VIVE の VR プログラム広告は、有料収益モデルよりも優れた現金化ソリューションになる可能性があります。
すべての現金化ニーズを持つ VR 開発者は、軽量 AD SDK をダウンロードして、リソースを迅速かつ容易に統合されたプラットフォームにシームレスに接続し、その後、プラットフォーム内のフル トラフィックの統合管理と効率的な現金化を可能にし、開発者が高品質でマルチタイプの VR 広告を作成できるように支援し、開発者がよりユーザーフレンドリーなエクスペリエンスを提供しながら、さまざまな広告表示ニーズに柔軟に対応できます。 最終的には、コンテンツ制作、トラフィック配信、配信最適化、データ収集などのエコマーケティングソリューションにより、開発者が広告収益を最大化するのに役立ちます。
◆ ◆ ◆
VRは、市場がデジタル広告を再構築し、従来の広告コンテナの境界を突破し、経験とエンゲージメントを大幅に向上させる機会を提供します。 HTC VIVE は、この機会を利用して、VR 業界チェーン 全体のサービス モデルを作成し、新しい活力と競争力を創出し、デジタル広告のより多くのプレイを開拓し、さまざまなマーケティング参加者 (メディア、代理店など) がプログラムされたテクノロジ フローを迅速に実現できるようにすることに重点を置いて、わずか2ヶ月で、HTC VIVEは、仮想世界でマーケターに真の広告効果をもたらす完全な技術スタック機能を提供する完全なVRプログラム広告ソリューションを提供するのに成功しました。
最後に、 "ナンバーワンプレイヤー" のセリフを引用する: This is the "oasis" world, where the only limit is your own imagination (これは "オアシス" の世界であり、ここであなたを制限している唯一のののは、あなた自身の想像力です)。 おそらく、現在のVR広告は、主流の広告の他の形態を置き換えることはできませんが、VRの時代が来て、あなたは否定することはできません、さらに目をつぶることはできません。 おそらく、あなたの少し躊躇と揺れは、他の人によってリードされ、遠くに落ちることができます!
映像のこの問題は、によって行います 美数技術 経典を提供します 牛の耳にしがみつく 排他的な統合
責任編集|カウガールマイクロシグナル|13051575215
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