広告の女王(ID:adqueen)転載を許可します
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最近では、QQ音楽が広告を持っているというニュースが隠されています! それはすべての珍しい音ではない、広告は、通常の操作ではありませんか?ただ、通常の操作のこの波は、広告の保持を挿入しますQQの音楽は、この広告は、通常のAPPページ広告ではなく、あなたが歌を聴くときにあなたに「広告」の段落を与えます。 ネチズンによると(グレースケールテストでは、誰もが私のように聞くことができるということではありません),QQ音楽は、音声広告の15秒の長さ、2つの挿入形式の合計を持っています:ボヘミアン・ラプソディ、前奏曲が始まったばかり、MAMA...そして急に¥%...... ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐうわー、それはバンドの交響曲を聴いているように感じ、誰もがそれに没頭している間、指揮者は突然バンドを停止させ、観客にオナラを急いで、またはメガホンのようなものを使用しています。曲をカットすると、ページが表示されます: "広告時間は後でください"挿入されたコンテンツも非常に直接的であり、曲が挿入されている場合、または広告を口述する場合、それはまた、良い、騒々しい名前を持っています:野菜を刈り取り、醜い食べ物を食べることは、この広告に最も挿入されたネチズンの説明です。 歌を聴くためにお金を費やすことは、ゆっくりと習慣を身に付けた後、突然、メンバーと非会員を区別し始め、本当に野菜の肥育が徐々にカットされる疑いがあります。多くのネチズンはまた、海外音楽アプリ市場のリーダー「Spotify」に言及し、QQ音楽はSpotifyの非会員広告戦略を学ぶが、良い学習は悪いことを学ばなかった、私の母が私を怒らせたときのように。ぐるぐる回るまず、Spotifyは世界最大の本物のストリーミング音楽サービスプラットフォームです。これは、無料と有料の2種類のサービスを提供し、無料ユーザーはSpotifyのサービスを使用するときに特定の広告をインタースティシャルされます。 有料ユーザーは広告を持っていないし、より良い音質を持つ可能性があり、モバイルデバイス上で使用するときにすべての機能を持っています。
明らかに、QQの音楽のこの波は、Spotifyの操作と同じですが、Spotifyは、最初にルールを明確にし、自主性の原則に固執し、ライブラリは、単に広告をインタースティシャルされます。 そして、人々の広告は、歌をカットするとき、曲を聞いて、途中で挿入する動きは、本当に「世界の最初の」です。 03 ユーザー エクスペリエンスの感覚がありません ユーザー エクスペリエンスの感覚を尊重しないのは、最も不愉快なポイントです。
しかし、QQ音楽のためのアイデアを考え出す熱心なネチズンもあります, 例えば、あるネチズンは、QQ音楽広告挿入スキームの2030年を与えました: 歌単語のソフトインプラント
あなたが住んでいる路地で、私は借りました卵の殻のアパートモーニングクリームはデバを登って、霜を振って寒かったこんにちはお茶あなたビートヘッドフォン何か聞いて 教えてくれないか?私はあなたの美しさを味わうために私の手にカップを持っています私は、このネチズンは、おそらくドラゴンゲートダーツ局のインスピレーションであり、女王にそれを見ることを約束し、あなたは笑いながら、どのようにソフトインプラントを学ぶと思います。
ネチズンにとって、彼らが怒っているのは事実です。しかし、テンセントにとって、円は感じた無料ユーザーにインストリーム広告を掲載することは、実際には通常の戦略的思考です。結局のところ、QQの音楽の内容は、コストを持っている必要がありますQQの音楽は、膨大なユーザー数を持っていますが、しかし、広告や会員以外の現金化モデルを見つけるのは難しいですが、有料ユーザーが少ないベースで、収益を達成するには、広告の1つの方法しか必要としません。 操作のこの波は、実際には、ユーザーエクスペリエンスの感覚を破壊することは、実際には音楽APPに大きな打撃であり、私たちは無駄にしたくない、我々はまた、テンセントは、常に愛のために発電することを要求することはできませんが、適切な方法を見つける必要があります。そして、これはまた、多くのプラットフォームが、収益を改善し、ユーザーエクスペリエンスを保護する方法のバランスを取る方法を考えている問題です。収益の増加とユーザー エクスペリエンスの確保のバランスです喜んで良いユーザーエクスペリエンスから来る必要があります。 製品の支払いは、収益を増加させる手段です。 これには、支払いの識別と支払いの習慣の両方が含されます。支払いの識別は、製品が需要があり、価値があり、ユーザーが支払い意識を持っているかどうかによって異なります。必要な製品ほど、コンテンツの価値が高ければ高いほど、ユーザーは支払うことを喜んでいます。 そのためには、プラットフォームが製品のコアバリューを強調し、製品に付加価値を提供し、製品に対するユーザーの信頼を高める必要があります。 これは、プラットフォームのための単純な、すべての後に制御可能な独自の製品プラットフォームを構築する方法です。 音楽に関しては、音楽は基本的に現代人の不可欠な部分となり、音楽コンテンツが十分である限り、多くのユーザーは、それのためにお金を費やすことを喜んでいるでしょう。ユーザーの支払意識は、より困難なポイントであり、支払い意識は、社会の発展とともに前進する必要があります。 例えば、外国の音楽有料意識は強いが、国内は比較的弱く、国内著作権意識の薄さとも関係している。QQの音楽を取る限り、ユーザーが音楽のために支払う、実際には通常のルールです。 音楽再生に広告を挿入することは、ユーザーエクスペリエンスを損なうよりも、ユーザーに価値を提供し続け、音楽を聴くためにお金を費やす習慣を育み、健全な音楽産業チェーンの形成に役立つだけでなく、多くの攻撃を受けません。
一言で言えば、操作を持つ可能性があり、過度に騒ぐしないでください!サークルは、新しい広告サークルマーケティンググループを作成しました
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