¡Servicios de publicidad de Unity a la cima de las tres mejores torres de la industria del juego! Se presenta el último Informe de Rendimiento Integral de AppsFlyer sobre Plataformas publicitarias
Desde 2015 hasta la actualidad,Informe de rendimiento completo de AppsFlyer sobre plataformas publicitariasSe ha convertido en un must-have diario para los vendedores móviles, y está vinculado a una decisión de marketing crítica - ¿qué canales de medios elige servir?
Recientemente, AppsFlyer publicó oficialmente la 11a edición del Informe de Desempeño Integral de la Plataforma de Publicidad, que es la historia del InformeCree dos métricas importantes, Compras desde la aplicación (IAP) y Anuncios desde la aplicación (IAA) por primera vezCon 27 mil millones de eventos instalados y 58 mil millones de aplicaciones se abren en 14.000 aplicaciones, más de 500 sub-listas presentan a la industria de la publicidad móvil con una transcripción completa y multi-vista de la plataforma de publicidad global en la nueva economía 2020.
Haga clic en "Leer el original" para descargar el informe de rendimiento completo completo de la plataforma publicitaria.
En la décima edición, vimos a los tres grandes del juego romper el doble monopolio, con los servicios de publicidad ironSource, AppLovin y Unity superando a otras plataformas en términos de calidad y cantidad.
Según la última edición de datos, el servicio de publicidad de Unity ha crecido significativamente (tercero en la lista de calidad) y ha incluido la lista de los tres principales en el índice de retención.El servicio de publicidad de Unity encabezó la lista de potencia global para juegos ultra-casuales y arcade.Y la lista de 9 sub-tipos de juegos (de 12 sub-tipos de juegos) sigue a Google y Facebook.
IronSource subió del quinto al cuarto lugar en la lista de potencia, el canal de mayor calidad entre los Tres Grandes basado en puntuaciones de retención, con puntuaciones altas en música, deportes, aventuras, arcade y juegos analógicos, pero ligeramente más grande que el servicio de publicidad de Unity.
AppLovin cayó al quinto lugar en la lista global de poder de juego, a pesar de que la calidad es mejor que el servicio de publicidad de Unity, pero a menor escala.
Con la adición de IAP e IAA, el servicio de publicidad de Unity es excepcional
Según el porcentaje de usuarios pagados (o la activación para comprar tasas de conversión), el índice IAP puede ser muy útil para las aplicaciones que dependen de las compras en la aplicación para generar ingresos.
Desglose el índice IAP por sistema operativo y se puede ver que Google lidera la lista de energía de Android, especialmente en aplicaciones que no son de juego. El liderazgo de Facebook en el lado de iOS también es impresionante, y ocupa el primer lugar en la lista de potencia global para Andriod e iOS.
Apple Search Ads (ASA) y Snapchat también ofrecen usuarios de pago de alta calidad, ocupando el tercer y cuarto lugar en las clasificaciones de potencia entre sistemas globales, respectivamente. Entre las aplicaciones que no son de juego, Twitter ha clasificado con éxito el quinto y sexto lugar en Android e iOS. TikTok For Business ocupó el cuarto lugar. Facebook encabezó la lista multiplataforma de aplicaciones de juegos IAP, Google encabezó la lista de juegos de acción y Snap y ASA encabezaron la lista de juegos analógicos, respectivamente.Los servicios de publicidad de Unity ocupan el tercer lugar en las listas de juegos de acción, arcade y estrategia.
En general, las tres plataformas de publicidad de juegos, IronSource, Unity Advertising Services y AppLovin, fueron superadas por Snap y ASA porque Snap y ASA representaron un mayor porcentaje de usuarios (aunque el número total de instalaciones de aplicaciones era bajo).
Facebook encabezó la lista de energía global entre sistemas de IAA, seguida de los servicios de anuncios de Unity y ironSource.Los servicios de publicidad de Unity son significativamente más grandes que ironSource,En términos de calidad, los dos son de nivel.
Unity Advertising Services es la plataforma principal para que los desarrolladores de juegos creen tours prácticos, por lo que tienes un gran número de aplicaciones de juegos independientes de cola larga basadas en la realización de anuncios, aunque todavía estés trabajando con el servicio de publicidad de Unity después de que se publique el juego. Las aplicaciones de juegos ultra-casuales están muy enfocadas en los servicios de publicidad de Unity para convertirlos en uno de ellos 2 en el índice IAA。 Del mismo modo, ironSource tiene un gran inventario de juegos casuales y ultra-casuales, optimizados para los ingresos de la escala y firmemente en el tercer lugar de la lista.
Por sistema, encontramos que Google ocupó el tercer lugar en Android y el quinto en iOS, gracias al rendimiento de Google en la categoría de juegos moderados.
Facebook no sólo domina la lista de poder global de IAA, sino que también ocupa el primer lugar en América del Norte, América Latina, Europa Occidental, Australia y Nueva Zelanda, y el sudeste asiático.Los servicios de publicidad de Unity siguieron a China, India, Japón, Corea del Sur y Europa del Este como los principales ganadores.Luego está IronSrouce, que lidera la clasificación de Oriente Medio.
Mirando la lista completa en todos los sistemas, vemos Los servicios de publicidad de Unity ocupan el segundo lugar en más de la mitad de los mercados regionales (6/10).IronSource también ocupa el tercer lugar en más de la mitad de las regiones. Google ocupa el cuarto lugar en nueve de cada diez regiones, con AppLovin, TikTok For Business y Vungle ocupando el quinto y sexto lugar en la mayoría de las regiones.
El servicio de publicidad de Unity ha dado un salto de tamaño impresionante, principalmente al traer un gran número de nuevos usuarios en todo el mundo e invertir más en presupuestos para usuarios mayores.
Enlaces relacionados mencionados en el artículo:
El sitio web oficial de Unity Advertising Services:
https://unity.cn/solutions/unity-ads
La documentación general del servicio de publicidad de Unity:
https://unityads.unity3d.com/help/monetization/getting-started
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