Juego de Facebook marketing en tiempo real (II): puntos de productos secos, pasos prácticos, listo para aprender!
El ciclo de vida altamente competitivo y relativamente corto de la industria del juego significa que se requiere más inversión en marketing y publicidad para:
A) Atraer a tantos usuarios como sea posible en un corto período de tiempo
B) Mantener a estos usuarios el mayor tiempo posible y luego lur ellos al siguiente juego
C) Encuentra un pequeño número de jugadores de nivel Toho y asegúrate de que se conviertan mientras apuntan a más de estos jugadores potenciales
La publicidad en tiempo real es el mejor ayudante de las expectativas anteriores, es la promoción actual de la conversión, la mayor precisión del método de entrega, el último móvil de papaya se le ha introducido4 preparaciones previas indispensables para la publicación de anuncios para la re-comercialización, este artículo le dará una explicación detallada de los pasos prácticos.
Nivel de coste
Aumentar la participación del juego, involucrar a los jugadores y ayudar a reducir el abandono de los jugadores en el Día 2/ Día 7
Como se muestra en la figura: Figura 1 Cuando las tasas de retención son bajas, los cargos de retención aumentan en el segundo/séptimo día.
Si coincide con sus anuncios de re-marketing en este punto, ayudará a aumentar la retención y reducir los costos de retención para el día siguiente/séptimo
Nivel de datos
Aumentar el valor de por vida de los jugadores a lo largo del ciclo de vida del juego mediante la interacción activa con los jugadores (compras en la aplicación, anuncios en la aplicación).
Como se muestra en la figura: En el punto de pérdida, el lanzamiento de anuncios de desmarketing para jugadores perdidos aumenta el valor de por vida de los jugadores a lo largo del ciclo de vida del juego, incluidas las compras en la aplicación y DAU.
Recomendaciones de movilidad de papaya:Hay tantos juegos en el mercado que los jugadores pueden cambiar a otros juegos en cualquier momento, por lo que debe seguir interactuando con el jugador mientras adquiere nuevos jugadores para minimizar los costos y aumentar el valor de por vida del jugador.
Como se muestra en la figura, el embudo del jugador, 3 o 7 días después de la instalación, es posible que algunos jugadores no han completado el tutorial----
Para los jugadores que han alcanzado el nivel 10 pero no se han unido al equipo, puedes ------ unirte al equipo y recibir una comisión gratuita
Alcanza el nivel 20 para unirte a una tribu, o puedes invitar a tus amigos a unirse a ----- publicar esta información: prepara a tu tribu para los juegos de fin de semana y más
A través de"Puntos clave"Interactuar con el jugador y poner el embudo del jugador en el control del ciclo en el ajuste correcto"Contacto"Corta y publica anuncios de re-marketing para activar a los jugadores más antiguos, tanto para evitar que los jugadores pierdan como para ampliar el ciclo de vida del juego.
Determinar el destino Seleccione la opción de optimización
En primer lugar, tomar decisiones efectivas de marketing y publicidad, por supuesto, para poder afinar el seguimiento del comportamiento del usuario, que es lo básico de todo.
1) Aplicar la excelencia del evento
El primer paso es establecer claramente objetivos y anclar eventos en la aplicación que están directamente relacionados con esos objetivos, lo cual es muy importantePara.
Esta es una lista de eventos clave en la aplicación en la aplicación del juego:
Compras in-app
Completa el tutorial
Abierto a partir de notificaciones push
Nivel alcanzado
Consumir puntos de juego
Desbloquear logros
Invitado.
Mediante el seguimiento de eventos en la aplicación, se puede entender claramente qué tipos de jugadores están creando el mayor valor para el juego. Esta información se puede utilizar para identificar usuarios "similares" de una variedad de fuentes para maximizar el alcance de audiencias de alta calidad.
2) Clics de enlace
Puede aumentar la retención aumentando el número de inicios de aplicaciones.
3) Cobertura independiente de un solo día
Aumente la visibilidad aumentando las impresiones de un solo día.
Método 1:A través de la pestaña Audiencia del administrador de anuncios
1) Crear un público personalizado basado en los archivos de los clientes
En primer lugar, cree un inventario que contenga información de identificación (la identidad puede ser un usuario que pagó tres veces en el mes anterior o un jugador pagado del 20% superior). ), guarde el archivo en formato CSV o TXT y cargue el archivo, y la audiencia estará lista en unos 30 minutos.
2) Crear un público dinámico
Selecciona un evento de aplicación que incluya o excluya usuarios específicos, como:
Usuarios que han completado la instalación en los últimos 7 días
Usuarios que han estado inactivos en los últimos 3 días
Se han completado 50 niveles, pero no se han realizado compras
No se ha alcanzado el nivel 20
Top 20% de los jugadores pagados
Método 2: Crear una audiencia personalizada mediante la API (App Programming Interface, ventana de programación de aplicaciones).
Cree un público personalizado objetivo basado en la información del cliente. La información del cliente disponible aquí es:
(Nota: IDFA -Servicios de reconocimiento de anuncios específicos de IOS)
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