El original recibió millones de efectos especiales de vídeo cortos se hacen, ven a ver!
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2019伊始,YouTube公布的2018最佳广告榜单中,任天堂打造的“Make, Play, &Discover”摘下"Ad That Taught Me"组的星星,成为全球用户投票的最终七支最佳广告之一。
En este trabajo menos de cien segundos, con es una animación fija incomparablemente lenta, un marco finamente elaborado, que muestra el agujero del cerebro del producto abrir nueva experiencia de juego y juego.
El lanzamiento en pantalla de la imagen activa se detuvo repentinamente y se convirtió en una pantalla fija, conocida como la "configuración", que es uno de los trucos habituales de las imágenes de la película. Puede mostrar la belleza estática de una escultura, para resaltar o representar una escena, una cierta mirada, un cierto detalle.
Al disparar objetos fotograma a fotograma y luego mostrarlos continuamente, puedes producir personajes que parecen vivir como si estuvieran vivos o cualquier personaje que puedas imaginar.
Hace un tiempo, Amiana Grande y el pollo picante Nicki Minaj cinco veces juntos en el último sencillo "la luz está llegando" en la línea, una vez lanzado a los ojos sin embargo, las dos fuerzas Reina el uno al otro para ayudarse mutuamente, es la miel es correcta.
Este nuevo disparo MV único, también utiliza un gran número de juego fijo de fotogramas, sensación fresca. De lo que vamos a hablar hoy es de cómo hacer un video enmarcado para que tu imagen se vea llena.
1. Hacer una división por recorte y enmascaramiento
Comencemos con luces Spekulares y algunos accesorios simples para imitar la escena del bosque en el MV, la estructura modular de las luces Spekular, que hacen que sea fácil crear la forma que desea.
Después de configurar la escena, puede entrar en la fase de disparo, disparar en un trípode con una posición fija, es la manera más fácil.
A continuación, debe moverse o bailar en una escena estática, buscar el primer punto de tratamiento en el aire en la línea de tiempo del software de clip y elegir una buena pose.
Aquí copia la capa en la parte superior, la recorta de la derecha a donde reproduce el puntero y hace clic con el botón derecho del ratón en la selección de clip Marco de fotograma.
Selecciona clips en la propiedad Opacidad aquí, dibuja la plantilla con la Herramienta Pluma y asegúrate de que lo estás haciendo alrededor de ti mismo, lo que puede tomar un poco de tiempo, pero es genial cuando termines. Repitiendo los pasos anteriores, recortar, enmarcar, máscara... puedes hacer muchos efectos similares, eso es todo.
2. Crear los restos anidando
En MV de una hermana, podemos ver algunos restos, aunque el software de edición Pr tiene el efecto residual, pero el uso real puede no ser capaz de lograr los mejores resultados. Así que lo que vamos a hacer es un poco diferente.
Seleccione todo en la línea de tiempo, haga clic con el botón derecho en Nest y puede poner todo en una secuencia anidada, copiar la capa anidada tres veces, mover la primera capa copiada a la derecha dos fotogramas, hacer lo mismo para la capa de arriba, mover cuatro fotogramas y, finalmente, mover seis fotogramas.
A continuación, establezca la opacidad de la primera capa replicada en 40 por ciento y las capas restantes en 30 por ciento y 20 por ciento.
Busca dónde saltas, añade clips a todas las capas copiadas, haz esto para cada postura de salto que siga y, a continuación, añade Disolución cruzada a esas capas copiadas para atenuarlas y salir.
Debido a que estos restos están en la parte superior, bloquean demasiados temas, por lo que desea agregar máscaras a la primera capa copiada, que puede emplumarlos muy aproximadamente. Fotograma clave de la ruta de la máscara y mueva la máscara con el tiempo.
Para otras capas, la máscara debe ser la misma. Por lo tanto, copie la máscara que acaba de crear y péguela en otra capa.
Si los restos se ven un poco demasiado nítidos, añade Desenfoque de Gauss a cada capa.
3. Crear efecto de rotura de píxeles a través de Balance de color
Podemos ir un paso más allá y añadir un poco de RGB Glitch a él. Seleccione todo el material de archivo en la línea de tiempo, anide de nuevo y copie la secuencia anidada tres veces. La primera capa desfasa un fotograma, el segundo dos fotogramas y los tres últimos fotogramas.
Corte la parte del efecto de sombra de todas las capas, las tres partes superiores pueden cubrir las capas de abajo, o puede eliminar la capa inferior (que no se pasa en este punto).
A continuación, utilice el efecto Equilibrio de color para extraer cada capa de canales rojos, verdes y azules, siendo la primera capa de rojo y verde 0 y azul la más grande. En el segundo piso, azul y rojo son 0.green máximo. Por último, establezca el valor rojo máximo, con el resto en 0.
Lo bueno ahora es que dondequiera que haya movimiento en la imagen, hay un efecto de falla RGB. Debido a que fue tomado en un trípode, el fondo no cambió, sólo el sujeto se movía. También puede agregar movimiento de cámara falso para colocar y hacer zoom fotogramas clave.
¿No es muy fácil aprender? Para obtener más información sobre la producción de este efecto de conjunto de fotogramas, puede ver el vídeo completo a continuación.
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