ショート動画広告はどのように「1つの効果」ですか? クラウドは、技術が正確に機能したいのを見てください
10月12日、中国ネットワーク視聴覚プログラムサービス協会は、2020年中国ネットワーク視聴覚開発調査報告書を公表した。 報告書によると、2020年6月現在、中国のネットワーク視聴覚ユーザー数は9億1100万人に達し、2019年のネットワーク視聴覚産業の規模は4541億3000万人に達した。 セグメント別では、動画のユーザー利用率が87.0%と最も高く、ユーザー数は8億1800万人でした。 出典:クラウドは、技術の公式サイトをしたいと考えています
レポートによると、短いビデオ アプリの 1 日あたりの 1 日の使用時間の大幅な増加が示されています。 2018 年下半期には、短いビデオ アプリケーションの 1 日の平均使用時間が統合ビデオ アプリケーションを超え、ネットワーク オーディオビジュアル アプリケーションのリーダーとなり、2020 年 6 月現在、ショート ビデオ アプリケーションは 1 日 110 分の使用でインスタント メッセージングを上回ります。 ネットワークオーディオビジュアル業界では、ショートビデオの市場規模は1302億4000万人で、前年同期比178.8%増加しました。 短いビデオは、電子ビジネス、ライブ放送、教育など、さまざまな分野に浸透し、ネットワークオーディオビジュアル業界のパターンの変化を促進するために、影響力を深め続けています。
中国ネットワーク視聴覚プログラムサービス協会の周結副事務局長は、短いビデオはもはや娯楽ではなく、視聴覚業界全体だけでなく、国民経済にも影響を与える様々な分野に重ね合わされ、浸透している、と語った。
短いビデオ業界は、それほど長くは続きませんが、このような大規模なユーザーサイズを蓄積しています。 新しい経済として、短いビデオは、人々が情報にアクセスする方法や社会的手段に影響を与え、変化させるだけでなく、マーケティングを取り巻く上流および下流の産業チェーンを絶えず破壊しています。 特に、短いビデオマーケティング業界は、トラフィックの配当と技術的な配当のPentiumと一緒に、開発トラックのアップグレードを迎えました。
今年に入ってから、ショートビデオマーケティング業界は、資本市場に進出する企業を次々と立ち上げ続け、資本市場に進出しています。 このうち、クラウド・テクノロジーは、ビッグデータ・ショート・ビデオ・マーケティング・ソリューション・プロバイダーとして香港に上場しており、香港での上場の楽しい相互作用は、エフェクト・セルフ・メディア・マーケティング・サービスを中心にしています。 また、GEM上場を狙ったマイクロキャストは、ショートビデオKOL取引プラットフォームに集中しやすく、4月にはシェル・ホイボール・テクノロジーを使用してメインボードの上場を完了し、レッドマン経済に焦点を当ていました。 短いビデオ業界のすべてのリンクにある企業は、異なる、徐々に業界の生態学的パターンの最適化とアップグレードを達成するために、資本支援によって支援されています。
公開情報によると、資本化を求める多くの企業の中で、クラウドはテクノロジーが成長のスピードとビジネスの垂直性の両方において業界をリードしている。 目論見書によると、2017年から2019年にかけて、クラウド・テクノロジーの営業利益は2億3500万ドル、11億8,600万ドル、23億1,300万ドルで、複合年成長率は213.5%で、そのうち98.7%(2019年末)は、特にショートビデオマーケティングのためのオンラインマーケティングソリューションから来ている。 ソース: 目論見書
クラウドは、今年の最新の業績をまだ明らかにしていないが、その成長の勢いは、その勢いが急増し続ける可能性が高いと予想される。
市場調査会社CCTV市場調査(CTR)が最近発表した「中国広告マーケティング動向報告書」によると、2020年の広告市場は流行の影響でストレスが減った。 CTRメディア・ニュースによると、広告市場は2020年上半期に前年同期比19.7%減少した。 この減少は、主に広告主が危機への対応にコストを宣伝するためにより慎重になったからである。
しかし、この流行は、広告主のマーケティング予算の配信チャネルのシフトを加速し、直接コンバージョンをもたらすマーケティングプログラムへの傾向が高まったことは注目に値します。 CTR のレポートによると、広告主の 70% がライブ動画を使用して消費者とコミュニケーションを取り、爆発的な成長を遂えています。
要約すると、広告主は短いビデオマーケティングチャネルにますます注意を払っていますが、流行の影響は広告主のオープンソースのスロットルを加速し、一方でマーケティング予算は削減され、一方で広告主はマーケティング効果の変換により高い要件を課しています。 これは間違いなく、技術が鍵となるソリューションの反復的なアップグレードを、ビデオ マーケティング サービス プロバイダーに迫っています。
Cloud は、独自の DMP を開発し、広告パフォーマンス データやユーザー行動データなど、Web プラットフォームの生データをリアルタイムで収集および保存し、広告キャンペーンのパフォーマンスを最適化するために継続的に監視および分析します。 データによると、2019 年末までに、クラウドは独自の DMP を使用して、毎日約 9,600 万台のスタンドアロン インターネット デバイスからデータを収集および分析し、AI アルゴリズムは、クラウドがアクセスできる各インターネット デバイスにラベルを付け、現在約 961 のカテゴリに 153,000 を超えるラベルを付けます。
これらのタグにより、クラウドは、年齢、性別、地域、個人的な興味や趣味などの基本的な統計を含む、デバイスのユーザーに関するより正確なユーザー プロファイルを生成できます。 クラウドは、オーディエンスを正確に分析し、広告主が広告キャンペーンに最も適したオーディエンスタイプを正確にターゲットとし、広告主のマーケティング効率を向上させるのに役立つ膨大なデータ資産を求めています。
目論見書によると、2019年8月、クラウドはオンライン学習アプリケーション企業に短いビデオマーケティングソリューションを提供し、広告主は新しいアプリのダウンロードコストごとに8元の予算を費やしたが、最終的なフィードバックの効果は、新しいアプリケーションのダウンロードコストを約2.5元に削減した。 最先端の技術力により、クラウドは広告主が真の「1つの製品」を実現するのを助けたと考えるのは難しくありません。
流行はあらゆる種類の破壊をもたらすように見えますが、すべてのことが平和に帰るとき、本当の変数が起こります。 流行後、ショートビデオ業界は変化し、広告主の需要も変化し、トレンドに追いつきながら、ビッグデータ主導のクラウド思考技術だけでなく、すべてのショートビデオ企業が考える必要がある問題だけでなく、業界の先駆的な能力を獲得する方法。
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