iPhone 12の4Gメモリは、Androidの16Gにどのように対抗しますか?
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外国メディアによるとXcode 12.1 ベータファイルご覧のとおり、iPhone 12ミニiPhone 12付属しています4Gメモリの実行、iPhone 12 ProiPhone 12 プロマックスがあります6G出荷、なぜ隣のAndroidマシンは、今日16Gの出荷を普及している、唯一の4Gは、充電ヘッドが吐き出されていないよりもiPhoneを出荷しているのですか?
まず、分析を見ていくアンドロイドとiOSの実行方法。
アンドロイドは基づいているLinuxプラットフォームが開発され、それ利用可能な実行メモリを効率的に使用するように設計されています。したがって、実行した場合空きメモリがある場合、Androidは介入し、内部で実行することができますこの間、何か役に立つことをするために保存しますしきい値はメモリの半分なので、システムが動作メモリの 50% 以上を消費しているのが分かります。
また、Androidはオープンソースプラットフォームに属しているので、多くのアプリ開発者は、自分のアプリがいつでもユーザーに広告をプッシュできるように、これらのAPPは、ユーザーがバックグラウンドをクリーンアップした後でも、いくつかのアプリは静かにバックグラウンドで起動し、このAPPは、より多くの、携帯電話の動作速度は自然に低く、あなたが許可を与えなければ、それはストライキし、ユーザーをジレンマにさせますこのような緊急事態に対処するために、Android携帯電話は、アプリケーションのニーズを満たすためにメモリを継続的に増加させる必要があります。
iOSシステムは、ベースですunixプラットフォーム開発は、ハードウェアから分離されたソフトウェア アーキテクチャであり、すべてのハードウェア リソースを一元化し、現在実行中のソフトウェアがスムーズに動作することを保証します。 APPがバックグラウンドに入ると、それは休止状態になり、再びあなたを邪魔しません。同時に、iOSは、ユーザーがアプリをクリーンアップした場合でも、非常に完璧なバックグラウンドメッセージプッシュメカニズムを持っていますが、それでもAppleのサーバーを介してこのAPPプッシュメッセージを受信し、したがって、ユーザーは、時間通りにプッシュ情報を受信するために、これらのAPP権限を与える必要はありません。
また、iOSは比較的密閉されたプラットフォームに属し、App StoreのAPP管理は非常に厳格であり、開発者は自分のAPPに不正な広告プッシュメカニズムを追加することはほとんど不可能であり、広告が少なく、システムは自然にかなり滑らかです。 同時に、iOSシステムは、バックグラウンド制限のために非常に厳しく、絶対的なアクセス許可を持っている、それは新しいアプリを開くたびに、ユーザーが開くことを許可している場合にのみ実行される様々なアクセスを許可するかどうかのウィンドウが表示される理由です。
そして、iOSを使用するユーザーは、APPを閉じた後、本当に完全にシャットダウンします。しかし、Androidのアプリの一部は、前述のようにバックグラウンドで「卑劣」に実行されるだけでなく、ユーザーがカメラ、携帯電話のメモリ、およびその他のアクセス許可を与え、ユーザーのプライバシーデータを収集するために使用され、これらのアクションは、システムコードレベルのものであり、バックグラウンドクリーンアップによって解決することはできません。
iOSの仕組みは、Androidよりもはるかに優れていますがしかし、それは完璧を意味しません。 私は、iOS 13にアップグレードした後、多くのユーザーがバックグラウンド現象に遭遇し、簡単に言えば、アプリを切り替えた後、以前に開いたアプリはシャットダウンされ、再起動を必要とする再び切り替えられると信じています。 例えば、ちょうど友人のサークルのテキストの大規模なセクションを編集した後、他のアプリに行きたい、その後、WeChatに切り替えた後、自動的に過負荷になる必要があり、ハードコードの単語は、すべて消え、さらにクラッシュし、さらに、ゲームの途中でWeChatをカットし、その後、ゲームに戻ってリロードする必要があり、その後、チームは、あなたが生きている唯一の人を残します... これは、12G と 16G の Android ではほとんど発生しません。
今回のiPhone 12 ProとiPhone 12 Pro Maxから6Gメモリへのアップグレードから、Appleは携帯電話、特にカメラのような多くの実行メモリを必要とするアプリケーションにとって、メモリの多くを必要とするアプリケーションにおいて、十分なメモリサポートを必要としない場合、ユーザーに優れたエクスペリエンスを提供するのが難しい可能性があり、もちろん、これはiPhone 12のイメージングシステムがAndroidのような価格帯ではないことを意味するのではなく、結局、ソフトウェアアルゴリズムレベルで、Appleの経験ははるかに豊富である。 さもなければ、今日の1億ピクセルでは、まだ1200万ピクセルです。
——The End——
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