マルチリーグマーケティング1週間 | 青いカーソルは、Facebook、Google、LinkedInの3つのトップリソースのための海のマーケティングシステムを構築します
青いカーソルは、Facebook、Google、LinkedInの3つのトップリソースのための海のマーケティングシステムを構築します
最近、ブルーカーソルコミュニケーショングループは、世界最大の職場ソーシャルプラットフォームであるLinkedIn(LinkedIn)と戦略的提携を結び、海外事業のトップ広告代理店となり、世界200カ国以上でLinkedInプラットフォームに基づく海外マーケティングサービスを提供しています。
LinkedIn との戦略的提携について、Blue カーソル コミュニケーション グループのモバイル コネクティビティの最高経営責任者(CEO)である Pan Fei 氏は、「中国企業が海外市場に参入するのを支援するマーケティングシステムにおいて、Blue カーソル グループは Facebook、Google、LinkedIn の 3 つのグローバル インターネット企業と戦略的パートナーシップを締結し、Blue Blue の海外 We are social など、 Vision7は、欧米市場をリードするブランドマーケティングサービスの蓄積であり、ブルーカーソルは、中国企業にワンストップ統合マーケティングサービスを提供できる唯一のローカルコミュニケーショングループです。 将来的には、ブルーカーソルは、中国企業が海に進出するのを助け、30〜50億の急速な規模に達することが期待され、これはまた、ブルーカーソルの国際化戦略の重要な部分になります。 "
90%アジア太平洋地域のモバイルデバイスユーザー、
毎日モバイルインターネットにアクセスします
モバイル インターネットは、アジア太平洋地域のモバイル デバイス ユーザーのライフスタイルとなっていますが、先進国と発展途上国では、使用習慣のギャップが大きくなります。 インターネット Society (ISOC) の調査によると、アジア太平洋地域のモバイル デバイス ユーザーの 90% が毎日モバイル デバイスを使用してインターネットにアクセスしています。
モバイル インターネットは、従来のインターネット アクセステクノロジ、コスト、インフラストラクチャなどの問題により、モバイル インターネットをより便利にする東南アジアのユーザーにとってさらに重要です。 調査によると、東南アジアとインドのモバイル デバイス ユーザーの 52% が、主にモバイル デバイスを使用してインターネットにアクセスしています。
モバイルインターネットの利用を刺激する他の要因には、アジア太平洋地域のモバイルデバイスユーザー、特に若いユーザーの間でソーシャルメディアの人気が含まれます。 調査によると、15歳から24歳までのインターネットユーザーの92%がモバイルデバイスを使用してソーシャルメディアにアクセスしており、25~44歳のインターネットユーザーの87%がソーシャルメディアにアクセスしています。 アジア太平洋地域で最も人気のあるイベントのほとんどはソーシャルメディアです。 調査によると、回答者の 90% がモバイル デバイスを使用して電子メールにアクセスし、87% がモバイル デバイスを使用して検索し、ソーシャル メディアにアクセスしています。
Virool は、垂直モバイル 動画広告をプログラム的に購入します
動画配信プラットフォーム「Virool」は、プログラム的に購入できる最初の垂直モバイル動画広告である「Video Reveal」という垂直モバイル動画広告ユニットを立ち上げる予定です。 また、VideoReveal は、ピクセルが 50% 未満の場合に広告の再生を停止する広告を適切に視覚化し、広告主が動画の広告アクションを自由に調整したり、画像を共有したり、動画の終了カードを共有したり、ユーザーが広告の半分以上をスクロールしたときに広告をクリックして動画を視聴したりすることもできます。
5インチのスマートフォンユーザーは、アプリに多くの時間を費やしています
モバイル エンゲージメント プラットフォーム Localytics の調査によると、5 インチ デバイス ユーザーは、小さな画面デバイス よりも APP と 23% 多く対話しています。 APPの平均セッション長は、4インチデバイスよりも3.53%高いです。 5 インチ デバイス ユーザーは、1 つの APP で毎月 66 分、4 インチ デバイスで 52 分を費やしています。 5 インチ デバイス ユーザーは、4 インチ デバイス ユーザーよりも 1 か月あたり 21% 多くの APP を実行します。
Unity: Q1モバイルゲームトレンドレポート2016
UnityTechnologies が発表した 2016Q1 ハンドツアートレンドレポートによると、22万のUnityエンジンが制作したゲームは、17億のハンドゲームデバイスで42億ダウンロードを獲得しました。 中国は、米国が11%、日本が2.7%であるのに対し、デュアルプラットフォーム(Unityゲーム)のダウンロードの31%を占めています。 アンドロイドはまだ絶対的なリーダーであり、Q1 Unityゲームのダウンロードの81%はAndroidプラットフォームから来て、わずか17%はiOS、Android 4.4と5.0/5.1の3つのバージョンから来て、すべてのAndroidゲームのダウンロードの73%を占めています。
ソース: Morketing,テンセントテクノロジー、Sohuニュース、ブルーカーソルコミュニケーショングループ
「発見」-「見る」に移動し、「友人が見ている」を参照します。